StripScoreはStripchat内で配信者のカテゴリ順位を決める内部スコアです。高いほど一覧上位に表示され、新規視聴者の流入が増えます。ただし「1,400以上が普通」という前提で書かれた記事が多く、現実の難易度と乖離しています。この記事では計算式の構造・現実的な目標ライン・スコア帯ごとに何をすべきかを整理します。
Stripchatの稼ぎ方・報酬・事務所まわりの全体像はStripchat完全ガイドにまとめています。
新人ブースト30日/の制度概要と期間中の日別アクションは Stripchat新人プロモの進め方|日別アクションと有料配信の使い分け にまとめているので、新人期間中の方はそちらを先に読んでください。
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StripScoreの計算構造|半分はプロフィール充実度
Stripchatは計算式を公式に公開していません。ただし運用と公式ヘルプの記載から、影響要素は大きく「プロフィール充実度」と「配信アクティビティ」の2系統に分かれると判断しています。
うちのマニュアルでも明記しているのですが、スコアの半分ほどはプロフィール完成度に紐づいています。プロフィールプロフィール全項目が未完のままだとアクティビティで稼いだポイントが上限で頭打ちになる構造で、配信時間だけ積んでも伸びにくい状態が生まれます。プロフィールの埋め方は Stripchatのプロフィール14項目|稼げる人の埋め方チェックリスト で詳しく扱っています。
アクティビティ側の影響要素を影響度が大きい順に並べると、次のようになります。
| 順位 | 要素 | 概要 |
|---|---|---|
| 1位 | トークン獲得量(直近30日) | チップ・チケチャ・プライベート・スパイすべてを合算。これが最大の変数 |
| 2位 | 配信頻度の安定性 | 週ごとの配信日数と継続日数。不定期より週3〜4回固定の方が有利 |
| 3位 | 1回あたりの配信時間 | 2〜3時間が目安。30分×多数より内容のある2時間の方がスコアへの寄与が大きい |
| 4位 | 常連リテンション | フォロワーが定期的に戻る配信設計。ファンクラブ継続率との連動が強い |
| 5位 | プロフィール完成度 | プロフィール全項目すべて埋まっているかの達成率。スコアの「床」を決める |
スコアは直近30日のローリング評価とされているため、3ヶ月前の実績より「今この1ヶ月」が効きます。逆に言えば、配信を1週間以上止めるとその分がごっそり落ちます。
現実的な目標ライン|「800の壁」を超えることが先決
多くの配信ブログが「1,300〜1,450を目指せ」と書いていますが、この水準を維持できているのは全配信者のうち上位10%以下です。うちでStripchatに所属している配信者の動き方を見ると、安定して稼いでいる人の大半が1,000〜1,400のレンジにいます。1,400を超えているのは週20時間以上+チケチャ定期化を組み合わせている人に限られています。
| スコア帯 | 実態 | 次のアクション |
|---|---|---|
| 〜500 | 新人初期。NewModelsカテゴリ以外への露出はほぼゼロ | プロフィール全埋め・初回配信でゴール設定 |
| 500〜800 | カテゴリ内で発見され始める中間層 | 週3〜4回固定配信+ゴールで小さいチップ発生を積む |
| 800〜1,200 | 常連が付き始める層。ここで停滞する人が最も多い | 常連5人固定化→ファンクラブ開始→チケチャ定期化 |
| 1,200〜1,400 | カテゴリ上位。新規流入が安定する | 有料配信3種を組み合わせ・週1大型イベント |
| 1,400超 | 上位10%以下。プロモなしで上位表示が続く | 週20時間配信+チケチャ月複数回+ファンクラブ30人以上 |
1,400は「目標として最初から狙う数字」ではなく、800→1,200と段階を積んだ結果として到達するものです。まずは800を安定して超えることをファーストゴールに置いてください。
スコア帯別の具体戦略
〜800|外部から視聴者を連れてくる
「配信しても誰も来ない」状態。Stripchat内検索だけで露出を取るには数が足りないため、外部からの送客を並行します。XやRedditで配信告知を出す・ファンクラブ無料体験を配る・schedule-informerで通知登録を促す、これらを組み合わせてください。配信ごとに最低1人のチップ発生を目標に、ゴールは200tkから刻みで設定します。
800〜1,200|常連5人を作ることに集中する
ここは新規を増やすより「既存を逃さない」フェーズです。固定の曜日・時間に配信し、ファンクラブを立ち上げて常連への特典を設計し、メッセージへの返信を毎日行う。うちの所属者でここを抜けられた人のほぼ全員が、「チップを入れてくれる常連が3〜5人できた時点」を転換点として挙げています。
1,200超|有料配信で収益最大化
カテゴリ上位に出て新規流入が安定してきたら、チケットショー・プライベート・スパイの3種類の有料配信を本格的に回します。週1の大型イベント配信(コスプレ・テーマ配信)でピーク収益を作り、平日は安定運用という2本立てが向いています。
スコアが下がる要因と止め方
「気づいたら数百ポイント落ちていた」というケースは、ほぼパターン化されています。
| 下落要因 | 目安の下落幅 | 止め方 |
|---|---|---|
| 1週間以上の連続休止 | 緩やかに下降(週100pt前後) | 休む場合も週1回30分の短時間配信を入れる |
| 開始10分で大量離脱 | 徐々に下降 | 開始直後にゴール提示と自己紹介・プレゼントメニュー告知で滞留を促す |
| チップゼロ配信の連続 | 数週間で停滞 | プレゼントメニューに10tk以下のエントリーを置く |
| 規約違反警告 | 大幅に下降(数百pt) | 禁止行為リストを事前確認・警告前に対処 |
| 低評価レビュー蓄積 | 段階的に下降 | チャットの無視時間を減らす・返信の丁寧さを上げる |
下落が始まったら「早めに通常運転に戻す」が最も確実な対策です。大幅に落ちてからの回復は時間がかかります。
短期で上げる方法 vs 持続的に上げる方法
スコアを短期で上げるには、高単価配信(チケチャ・プライベート)を集中的に回してトークン獲得量を増やすのが最短経路です。うちの所属者で1ヶ月で500以上スコアを伸ばしたケースは、チケチャを週2回以上回していた人に集中しています。
ただしこれは「今月の配信強化」が前提で、維持するには配信頻度を継続する必要があります。短期に稼いで休むとその分が翌月に反動で落ちます。
持続的に上げるには「配信頻度×常連チップ×有料配信の三角形を少しずつ大きくする」設計が安定します。一点集中より三角形全体を底上げする運用の方が、半年・1年単位でのスコアは安定します。
よくある質問
Q. StripScoreは他の配信者や視聴者に見えますか?
見えません。ログイン後の配信センターにのみ表示されます。
Q. チケチャやプライベートの収益はスコアに影響しますか?
はい。有料配信の収益もトークン獲得量として反映されます。無料配信のチップだけでなく有料配信を組み合わせると、同じ配信時間でのスコア上昇効率が上がります。
Q. スコアはどのくらいの頻度で更新されますか?
配信終了後24時間以内に反映される傾向があります。配信直後に動かなくても、翌日に確認してください。
Q. アカウントを作り直すとスコアはリセットされますか?
リセットされます。かつ新人ブースト資格も失うため、再登録は推奨しません。
Q. 複数カテゴリを跨ぐとスコアが分散しますか?
直接の下落はしませんが、各カテゴリ内の順位が分散して上位表示が取りにくくなります。メインカテゴリを1つ固定して、80%以上はそこで配信する運用が安定します。
まとめ|スコアは段階を踏んで上げるもの
StripScoreを上げるために必要な要素は、配信頻度の安定・チップ発生の仕組み作り・常連層の形成の3つに集約されます。どれか1つに集中するより、3つをそれぞれ少しずつ底上げする運用の方が、6ヶ月・1年単位での実績につながります。
- 〜800:外部送客でチップ発生の実績を作る
- 800〜1,200:常連5人の固定化に集中する
- 1,200超:有料配信を本格的に組み合わせる
- 1,400超:週20時間以上+チケチャ定期化が前提
スコアの推移は一人で見ていると「下がった原因」が掴みにくい。配信録画を外から見てもらえる相手がいると、どの要因が効いているかの判断が早くなります。うちではStripchat所属の配信者ごとにスコアの動きを一緒に見ながら対策を詰めています。スコアが伸び悩んでいる方は Mignon GroupのLINE無料相談 までどうぞ(報酬率80%・即日振込・面接免除・15時〜翌3時対応)。






















